2011-10-06
2011-07-05
2011-06-01
2011-05-17
F5 Re:Play Fest, av Physalia Studio
Skribent
Andreas Wikström
"“Happy” was the theme we were given by the organizers for this year's F5 Re:Play Fest, held in April in NYC, to create this edition's pieces, probably the hardest thing to convey in any artistic expression. After a good deal of introspection, and teaming up with awesome motion graphics artist Gerardo del Hierro, we decided that happy wasn't happy for Physalia unless pliers, microchips and a bit of soldering were involved, and with this idea we resolved to create the happiest machine Physalia has built to date."
Physalia Studio
Physalia Studio
2011-05-07
2011-05-04
2011-04-08
2011-04-05
2011-04-04
2011-03-30
2011-03-17
The Cyclotrope, av Tim Wheatley
Skribent
Andreas Wikström
"The cyclotrope is a cycle of 18 images that is spun at a certan speed so that the frame rate of the camera filming it gives the illusion of animation."
Tim Wheatley
Tim Wheatley
Källa: [via]
2011-03-12
2011-03-10
The Big Lebowski
Skribent
Andreas Wikström
Print av Dave Perillo för Quentin vs. Coen-utställningen som BoldHype anordnar. Utställningen öppnar den 7/4.
Källa: [via]
2011-03-09
2011-03-08
You are listening to Los Angeles
Skribent
Andreas Wikström
En mix mellan ambient musik med sändningar från LAPDs polisradio. Klicka på bilden för att lyssna.
Källa: [via]
2011-03-06
2011-03-05
2011-03-04
2011-03-03
Summerspace, av Jamie Givens
Skribent
Andreas Wikström
Ett utav de senaste projekteten från Jamie Givens portfolio.
Finns även att köpa som print
Källa [via]
Finns även att köpa som print
Källa [via]
2011-03-02
Packaging Waste, av Oliver Bourne
Skribent
Andreas Wikström
Platsförpackningar och förpackningar överhuvudtaget är en utav de stora anledningarna till varför soppbergen runt om kring i världen fortsätter att växa. För att poängtera ut detta problemet bestämde sig den grafiske desginern Oliver Bourne sig för att undersöka hur mycket förpackningar han konsumerar, och vad de väger, från ett av hans matinköp under en vecka. Den totala vikten landade på 2,840 gram totalt. För att visa upp denna vikt på ett mer tydligare sätt gjöt han ett kvitto av bly med samma vikt som förpackningarnas vikt tillsammans. På detta blykvitto redovisade han allt som han hade handlat och dess respektive vikt på varje förpackning. Det som är skrämmande är att detta bara är en person, utav nästan sju billioner människor som bor på denna jord.
Källa [via]
Year of the Tshirt
Skribent
Andreas Wikström
Year of the Tshirt är ett projekt som drivs av Brian Shevlin, Kanako Miyamoto och Johnny Sousa. Alla har ett gemensamt intresse för kläder, mer bestämt: Tshirts. Under hela förra året så publicerade de en bild / dag där de poserade i olika tshirt, både från sina egna samlingar, men även spronsrade från designers och klädmärken. I år ska de göra samma sak igen. Vad som är intressant är just formatet. De har både skapat något som folk vill följa, samt hittat ett perfekt format för att sprida andra designers och märkens kläder. Ni hittar projekhemsidan här
Källa [via]
Källa [via]
2011-03-01
Minecraft-dokumentär.
Skribent
Andreas Wikström
Enligt vissa människor finns inte världen vi inte ser, utan världen genereras hela tiden runt omkring oss. Vare sig det är sant eller inte låter jag vara osagt, men i spelet Minecraft är det den absoluta sanningen. Spelet går ut på att man helt enkelt ska överleva i en värld som är oändligt stor. Till en början har man ingenting, men efter att man har huggit ned ett antal träd, skapat sig en "pick axe" av sten, hittat lite kol och skapat några facklor är man igång. Minecraft är helt baserat på att samla in och tillverka material och förnödenheter. Det som är så speciellt med spelet är att det går att skapa precis vad man vill och hur man vill. Det har liknats vid ett äventyrsspel i sann Lego-anda. Spelet har även blivit utsett till "Game Of the year 2010" av PC Gamer UK. Vissa personer väljer att bygga små hus och leva enkla liv i sin värld, medan andra bygger enorma byggnader och skapelser så som Enterprise i fullskala eller en helauktomatisk vetefarm. Minecraft har även en Multiplayer-del där spelarna kan bygga och utforska olika världar tillsammans med andra spelare. Spelet har fått en enorm genomslagskraft, på väldigt kort tid. Och även fast spelet endast är i beta-version så har man redan sålt 1 448 870 kopior av spelet (kostnad: €14.95, ungefär 135 SEK). Överallt på Internet dyker forum, reddit-trådar och liknande upp där folk diskuterar, visar upp sina byggen, men också delar med sig utav deras egna moddar och "skin packs" som de själva designat. Minecraft bygger mycket på stödet från spelarna själva, och Mojang har inte lagt ut något på marknadsföring, utan det är spelarna själva som sköter det genom forum, tips till andra och liknande.
Fenomenet Mineecraft har blivit så stort så det amerikanska dokumentärfilmbolaget 2 Player Productions, som specialiserar sig på spel och världen runomkring, har bestämt sig för att skapa en dokumentär om Mojang och Minecraft. Men även som Minecraft själv så behöver de hjälp utav deras egna "spelare", nämligen de som vill kolla på dokumentären. 2 Player Productions har därför lagt upp en KickStarter-insamling där vem som helst får bidra med hur mycket de vill till projektet.
Ni hittar insamlingen här. Spana även in de första 20 minuterna av dokumentären här.
Audience Calibration Procedure
Skribent
Andreas Wikström
Superbrothers: Sword & Sworcery.
"We will meet again at the appointed time, when the day & the night are in balance."
Källa [via]
2011-02-28
Double Denim Bag
Skribent
Andreas Wikström
Det danska designermärket Wood Wood har tillsammans med a king of guise skapat denna unika väska. Tillverkningsprocessen är väldigt utarbetad och materialen är bland de bästa från Italien och Japan. Väskan finns endast i begränsad upplaga på tio exemplar, och som i sin tur endast kommer att vara tillgängliga att köpa bland annat från Harvest and Schwittenberg (München) och i Wood Woods egna butiker i Köpenhamn, Berlin and Wien.
Även om tio väskor verkar lite så är det sådana här samarbeten som man gladeligen kan stå bakom, med tanke på hur vackert resultatet blir. Fler bilder efter hoppet.
Källa [via]
Kupu Coffe Scoop
Skribent
Andreas Wikström
Kupu, designad av Teemu Karhunen och du hittar den (+påse) hos Finnish Design Shop ($26.00)
Källa [via]
Trash Me, av Victor Vetterlein
Skribent
Andreas Wikström
Trash me, av New York-baserade produktdesignern Victor Vetterlein
http://www.victorvetterlein.com
Källa [via]
10 posters in 10 days, av Laz Maquez
Skribent
Andreas Wikström
Den grafiska forgmgivaren Laz Marquez har på tio dagar innan Oscarsgalan skapat en poster per dag till de tio största nominerade filmerna.
Child's Play, av Yusuke Suzuki
Skribent
Andreas Wikström
Fotografen Yusuke Suzuki har skapat madrassen/sängen/lekmattan Child's Play, som i sin tur har formen som en gigantisk bok. På dagen är det en perfekt lekplats, och på natten en stor säng. Allt man behöver göra för att byta miljö är att vända blad.
Källa [via]
2011-02-27
Ännu en Inception-parodi - Inception Guy
Skribent
Andreas Wikström
Rooster Teeth, skaparna av bland annat Red vs Blue, har lagt upp en egen Inception-parodi, Inception Guy.
2011-02-25
Paula Antonelli: What makes good design?
Skribent
Andreas Wikström
"You know what makes good design is one of the biggest questions and one of the hardest questions to answer. Sometimes people ask us, “How do you decide to put an object in the collection of MOMA?” because you know it’s a small collection. It’s not huge. It’s about 4,000 objects. You can talk about anything you want – form, function, all of these different equations that have been usually . . . you know that have been given the world as possible definitions. But the truth is this. It’s a very complex recipe. The world has become more complex, and you can’t anymore have an equation with just two variables. There’s like, you know, it’s a differential equation with many variables. What I can tell you as one of the litmus tests is think if this object were not on earth. Would it be a pity? Would you miss it? I tell you that’s really interesting because it really helps. Sometimes objects are not immediately functional. They’re not to be sat upon, or to be used to eat, or to be used to turn on the volume. Sometimes objects just deliver emotions or are just part of your life. That’s also enough. You know the moment an object seems necessary, then you can move on to judge if it’s beautiful, if it works well, if it wastes energy. Those are all considerations. But the idea of necessity or good addition to the world really usually works."
Källa: Swissmiss
Källa: Swissmiss
2011-02-24
Dance like a Yorke
Skribent
Andreas Wikström
Brain Magazine publicerade just en artikel om "hur man dansar som Thom Yorke" (med tillhörande illustrationer av Laurent Ribet).
Du hittar artikeln här (Franska)
Du hittar artikeln här (Franska)
2011-02-23
2011-02-22
2011-02-10
Willem Dafoe i Jim Beam reklam
Skribent
Andreas Wikström
”Bold choices take you where you’re supposed to be."
2011-01-15
Back to the future, av Irina Werning
Skribent
Andreas Wikström
Se hela projektet, och fler bilder här.